Depth Offset
カメラから見たオブジェクトの
Depth
を操作する
https://youtu.be/oU4LskfiPoM?t=709
これは
Goo Engine
のみに搭載されているNode
Malt
でも同じことができる
Goo Engineを使わずに標準のBlenderで同じことをやるなら、Depthを操作したいObjectを別のView Layerでレンダリングして、それのDepthの値をいじってから
Z Combine Node
で合成する という手法を取るぐらいしか無いと思う
https://vimeo.com/304750477
これは深度を無くした例
AviUtlのレイヤーで前後が決まっているんだと思う 多分